フリューの買い時は?

ワゴンゲーマーはよく見るゲーム会社。

いつも買うべきか結構迷います。傾向は違うものの日本一ソフトウェアの匂いがします。
アニメ系のゲーム化とオリジナルを積極的に発売しているけど、オリジナルの新品がすぐ値下がる印象が強いですね。

理由として考えられるのは、発売前はかなり力を入れた宣伝を色んなとこでやるので、期待値が高く、店側も多く仕入れるけど、発売後の評判が悪いことが多い気がします。

最近だと、Switchのワーク×ワークは2018年10月4日発売ながら、細かなロードが入ってテンポが悪いという評判のせいか(現在修整パッチ出てますが)12月の時点で定価の半額以下になってるようです。

新しいメーカーの割に失敗恐れず攻めたオリジナルが多いので個人的には好きです。プライズ業とかで稼いでいるせいか、ゲームで何回滑っても出し続けているのは社長の趣味なんじゃないか?とすら思えます。

メーカーやクリエイターを応援する意味で発売日買いしても良いですが、ちょっと気になる程度であれば数カ月様子見して値下がり待ちした方が良いかなと思います。
フリュー系で今までワゴン行きしなかったオリジナルはアライアスアライブだけじゃないかな?アラアラだけは評判良かったですね。

これからもワゴン行きを恐れず、攻めたオリジナルを発売し続けて欲しいですね。

PSクラシックでパラサイトイブ初見クリアした感想

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当時、話題になってたのは知ってるけど、
ホラーっぽいと思って、やらなかったゲーム。

続編も出て、ちょいエロいCMで気になったものです。

スクウェアのRPGということで60時間くらいかかるんじゃないかと思ったけど、初見プレイで10時間くらいでした。

全体的に粗い印象を受けたのは、当時のグラフィックのせいか、1作目だからか。
でも押さえるとこはちゃんとしてて、さすがスクウェアという感じ。

ストーリーは導入が、やや説明不足な感があるけど、原作小説が日本の事件で、ゲームがその続きなのかな?なぜかパラサイトエナジーという魔法が使えるけど、その辺は何故か落ちてる宝箱的なお約束でしょうか。

あとボス戦終わったあとの初見殺しイベントがリトライ無しなのがキツかったな。こまめに中断セーブすれば良かった。

あとクライマックスの弾、ふつうに前田渡せよ!燃え損やないかーいw


マップの見づらさはFF7みたいな感じがあったけど、あえて見づらくしてアイテム隠してるのかな。キーアイテムも結構見つけられなくて苦労した。

でも全体を通してしっかりとした作りしてて、さすがのスクウェア感でしたね。vitaで続編やりたくなった。


あとPSクラシックで6時間くらい続けてやってたら落ちました。セーブしつつ適度に休ませて、本体が冷えてからやった方が良いですね。